Od dzisiaj będę co jakiś czas prezentował najsłynniejsze partie Go graczy profesjonalnych z krótką notką. Na dzień dobry wziałem pod lupe grę którą pokazywałem podczas Mistrzostw Polski 2006. Gra jest bardzo ciekawa, jednak podczas MP nie otrzymałem od silniejszych graczy odpowiedzi na kilka nietypowych zagrań, na które teraz postaram się odpowiedzieć. Gra ta pochodzi z 1 rundy 2 turnieju Korean Prices Information Cup pomiędzy Yi ChangHo 9p (이창호) a Choi CheolHan 9p (최철한) .
Białymi w tej gra Yi ChangHo 9p, a komi wynosi 6,5 punkta. Otwarcie w tej grze jest bardzo typowe co pokazuje diagram poniżej:

Diagram 1 (1-24)
Wszystko ładnie ale zaskoczyło mnie zagranie białych 20, jednak jeżeli mu się bliżej przyjrzeć jest ono jedynym możliwym ruchem ponieważ gdyby Yi zagrał odrozu w 22 bez wymiany 20 na 21 czarny wskoczyłby do san-sana:

Diagram 1-1
Po inwazji czarnych w sekwencja od 3 do 7 jest wymuszona, a po niej biały stoi przed dużym dylematem ponieważ atak czarnego w okolice C9 bylaby bardzo niedobra dla białego, który musiałby uciekać dwoma grupami do centrum,a jeżeli podliczymy punkty:
Czarny:
- Górny lewy róg: 8 punktów
- Górny prawy róg: 4 punkty
- Prawy dolny róg: 14 punktów
- Lewy dolny róg: 4 punkty
Razem: 30 puntków
Biały:
- Lewa banda 6 punktów (4 punkty dla grupy powyżej oraz 2 punkty dla grupy przy dolnym rogu)
- Prawa banda : 0 punktów !!!
- Komi : 6,5 punkta
Razem: 12,5 punkta
Jak widać różnica jest ogromna i nawet jeżeli biały zbuduje sporo terenu od swojego moyo na prawej bandzie nadal będzie w niekorzystnej sytuacji.
Tak więc biały na daigramie 1 zagrał najpierw wymiane 20 na 21 a nasępnie skoczył do 22, na co czarny odpowiedział kolejnym nietypowym skokiem do 23. Co się może kryć za tak niespotykanym ruchem? Choi CheolHan od początku gry pokaz, że jest zdecydowany na budowanie solidnego terenu niż na stworzenie jakiegoś moyo na dolnej bandzie szczególnie w sytuacji, gdy ma kamień w 03, będący na 3 lini i utrudniający zbudowanie moyo. Czarnych 23 według mnie jest spowodowane mało interesującym rezultatem jeżeli dograne zostało by joseki w K4 co pokazuje Diagram 1-2:

Diagram 1-2
d Po dograniu czarnego joseki w 1 biały dokunuje wymieny 2 na 3 budując jeszcze większe moyo na prawej bandzie a następnie zabezpiecza sporo terenu w rogu zagraniem 4-6. Zauważyć także należy że zagranie białego w H2 jest bardzop dużym yose dlatego czarny teren na dolnej bandzie nie jest tak duży jak by się wydawało. Na korzyść białego przemawia także, że inwazja czarnego w oklice C9 nie jest juz taka niebezpieczna jak to było na Diagramie 1-1.
Wracając do Diagramu 1 na skok czarnego biały odrazu zainwadował w 24, która także według mnie jest ciekawa, ponieważ wszysyc znają goistyczne przysłowie że od silnych formacji przeciwnika należy sie trzymać jak najdalej, chyba że według Yi ChangHo 9p uważa te 3 czarnego kamieni w lini F za bardzo słabe ^_^